[1]
Putra, S.D., Aryani, D. and Ariessanti, H.D. 2021. Pemanfaatan Aplikasi Gamifikasi Wordwall Di Era Pandemi Covid-19 Untuk Meningkatkan Proses Pembelajaran Daring. TERANG. 4, 1 (Dec. 2021), 83–90. DOI:https://doi.org/10.33322/terang.v4i1.1453.