1.
Aryani D, Patiro SPS, Putra SD. Pelatihan Aplikasi Game Edukasi Kahoot Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Di Era Pandemi Covid 19. terang [Internet]. 2021 Dec. 4 [cited 2025 Apr. 28];4(1):116-24. Available from: http://jurnal.itpln.ac.id/terang/article/view/1449